新闻人间:市值一度蒸发千亿港元 腾讯力保王者荣耀

时间:2017-07-08 09:08内容来源:联合早报 版阅读:新闻归类:社会新闻
全球第五、中国数一数二的巨无霸互联网公司腾讯,本周因为官媒的炮轰,市值一度蒸发了逾千亿港元(约200亿新元)。 《人民日报》、新华社发文批判的是腾讯旗下的一款手机游戏《王者荣耀》。 《


全球第五、中国数一数二的巨无霸互联网公司腾讯,本周因为官媒的炮轰,市值一度蒸发了逾千亿港元(约200亿新元)。

《人民日报》、新华社发文批判的是腾讯旗下的一款手机游戏《王者荣耀》。

《王者荣耀》是中国当前最红火的MOBA(多人在线战术竞技游戏),也是今年第一季度全球最赚钱的手游,有媒体夸张地说,每七个中国人就有一个人在玩这款手游,超过两成玩家是17岁以下的青少年甚至儿童。

《王者荣耀》挨批,主要有两点。一、游戏设计初衷是希望通过影响力,生产一些文化符号,其中的角色人物因此都来自中国历史与神话,但诸葛亮变成魔法师,李白成了刺客,荆轲是女生……游戏因而被批架空和虚构历史,扭曲价值观和历史观。二、媒体不断爆出青少年因沉迷此游戏而身心受创的案例,包括被父亲教训后跳楼、为买装备盗刷十多万元人民币(逾2万新元)、狂打40小时后诱发脑梗……官媒因此狠批“王者”陷害人生,向社会释放负能量,一点都不“荣耀”。

其实,打电玩上瘾、游戏传递错误价值观的问题,应该是大量电玩都要面对的批判。虽然有不少中国家长、教师都力挺官媒批“王”,也有许多人为腾讯抱屈,认为树大招风,青少年沉迷游戏,更应该探讨的是父母的管教责任、教育制度与社会环境等,官媒借题发挥,只是官方收紧、推进手游行业监管的先声。中国官方近期不断加强监管互联网内容市场,此前受影响的包括娱乐八卦类自媒体、微博视频等,接下来轮到网游大概也顺理成章。

比较有趣的是有人从政治突发狂想,认为官媒就是刻意针对腾讯,理由是《王者荣耀》累计注册用户逾2亿,日活跃用户逾8000万,一个小小电玩,瞬间可以聚集数以千万计的中国人,学生有课不上、父母的话不听,游戏的影响力加上腾讯的财力,简直可以自成一个小王国,企业必须承担起相应的社会责任。多名互联网从业人士受访时就相信,这场舆论风波将令中国政府进一步重视对国内几个互联网巨头的监管。

昨天有消息传出,《王者荣耀》可能将于9月登陆欧美,有助腾讯扩大这款游戏的营收基础,分散中国市场目前显现的风险。

游戏其实也展现了国家软实力。但有评论者认为,腾讯成为全球最大的游戏平台,并非因为其游戏做得有多好,而是拜中国庞大人口与市场、网游管制环境宽松、腾讯本身所享有的传播优势所赐。中国本土创作的《王者荣耀》登陆欧美,能不能像在中国一样风靡玩家,将让外界看到“王者”的真正实力。

顶一下
(1)
100%
踩一下
(0)
0%


相关栏目推荐
推荐内容