(北京综合讯)一个由中国政府主管的游戏行业协会星期四(7月27日)发布产业报告显示,中国的电子游戏玩家已经增长到创纪录的6亿6800万人,显示中国游戏产业正在走出低谷,呈现上升态势。
综合路透社与央视网报道,在上海举行的中国国际数字娱乐产业大会上,中国音像与数字出版协会第一副理事长、游戏工委主任委员张毅君对外发布《2022年1至6月中国游戏产业报告》。
报告显示,今年上半年,中国国内游戏市场实际销售收入规模为1442.63亿元人民币(约267亿新元),同比下降2.39%,环比增长22.2%。中国游戏用户规模为6亿6800万,同比增长0.35%,达历史新高点。
为防止未成年人沉迷网络游戏,中国政府去年加大对网络游戏市场的监管力度,当年中国游戏用户首次出现萎缩,游戏巨头的收入和市值也大幅缩水。
尽管中国游戏用户今年上半年创下新高,但游戏收入尚未恢复到整治前的水平。