英雄联盟大热给腾讯在整顿压力下喘气机会

时间:2021-11-08 16:39内容来源:联合早报 版阅读:新闻归类:中国聚焦

在刚过去的周末,腾讯控股旗下的游戏《英雄联盟》取得了两项成功:一是在电竞赛事吸引了历来最多的观众,二是相关系列剧集在流媒体奈飞(Netflix)的首秀表现出色。这让以游戏为主业的腾讯,在中国针对该行业的压力下有喘气的机会。

据彭博社报道,改编自《英雄联盟》的动画《双城之战》(Arcane)首映大热,短短几个小时内在中国获得了1.3亿次观看,成为腾讯流媒体平台上搜索量最高的节目。这部由腾讯旗下游戏制作商Riot Games Inc.联合创作的动画剧,还在Netflix以及亚马逊的游戏流媒体Twitch上播出。

另据Esports Charts得数据,英雄联盟全球总决赛周末创下了超过400万人同时在线观看的纪录,这还不包括中国观众。在腾讯投资的哔哩哔哩平台,决赛回放视频的观看人次超过了1100万。哔哩哔哩称,总决赛之夜的累计观看次数比去年增加了20%,但没有透露确切数字。今年的夺冠团队来自中国的EDG。

赛事结束后,中国电子竞技股大涨,微博网站#EDG夺冠#话题阅读次数超过了30亿次。天神娱乐和电魂网络双双触及了涨停板。

在此之前,中国政府对游戏行业实施了全面整顿,打击了腾讯和其他公司的股价。今年8月,表示在一年中大部分时候禁止未成年人玩网游超过每周三小时。

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